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¿De dónde nace el Battle Royale (Fornite)? Parte II

Continuando con la historia detrás del Battle Royale, veremos la relación entre los Juegos del Hambre, Minecraft y Fornite. Los Juegos del Hambre (2008) La trilogía escrita por Suzanne Collins en el 2008 también exploró este concepto del Battle Royale , pero ella misma comentó que más se basó en la historia de Teseo y El Minotauro, enfocándose en el sentimiento de no poder hacer nada contra la muerte en un evento así. El argumento se sitúa en un país ficticio llamado Panen , donde El Capitolio , un territorio central de la zona, dirige 12 distritos que se dividen los trabajos necesarios para mantener el país funcionando. Debido a una rebelión, El Capitolio creó  Los Juegos del Hambre , donde cada distrito elije dos personas, llamadas tributos, para que luchen en una arena hasta la muerte. Sólo uno puede quedar en pie y todo el evento es transmitido por televisión. Los Juegos del Hambre cumplen la misma regla que el Battle Royale : todos deben morir y sólo uno puede ser el
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¿De dónde nace el Battle Royale (Fornite)?

Conoce la historia del Battle Royale, el modo de juego de Fortnite y PUBG La idea del Battle Royale no nació en los videojuegos, a diferencia de lo que muchos piensan. Conoce los orígenes, la historia y evolución del modo que Fortnite y PUBG explotan. Un modo de juego se ha posicionado desde el 2017 como uno de los más populares del momento: el Battle Royale . Primero con Playeruknown’s Battlegrounds y luego con el modo gratuito de Fortnite , muchas compañías están implementando este modo a sus juegos futuros. ¿Cómo surgió el Battle Royale? ¿Cuál es su historia? En este artículo intentaremos desvelar por qué se ha convertido en un modo de juego tan popular en el último año, retrocediendo hasta los inicios de la utilización de las palabras Battle Royale. Es necesario resaltar que no hay registro histórico de la primera aparición del término en algún producto de entretenimiento, más que un tipo de combate en la lucha libre y un libro en publicado en 1999 de Japón

Los cinco jugadores que más dinero han ganado en los Esports.

Los cinco jugadores que más dinero han ganado en los Esports. "Deja de jugar tantas horas con la videoconsola que eso no te dará de comer en el futuro".  Cuántas veces hemos escuchado esta frase en boca de nuestros padres. En los últimos años los E-Sports han adquirido un rol cada vez más importante en la sociedad y con ellos se ha incrementado el número de professional gamers. Son personas que se dedican exclusivamente a jugar a videojuegos, con nómina de sus equipos y ganancias extras a través de contratos de publicidad. Son los patrocinadores los que han permitido que esto sea posible debido a la gran cantidad de  público que mueven estos eventos. Las empresas ven una oportunidad en la que promocionarse por lo que cada vez existen más competiciones y pruebas con un premio económico final. Invierten mucho dinero para después obtener una recompensa mayor. 5º - Jang "moon" Jae-ho - 405 775’42 € (WarCraft III) Jang "moon" Jae-ho es uno de

Fhacktions: de Paraguay para el mundo.

Fhacktions: de Paraguay para el mundo. La gigante tecnológica Google seleccionó al videojuego nacional Fhacktions como uno de los mejores productos desarrollados en los últimos dos años. El software representará a Paraguay en la final, que se realizará en Brasil. El 22 de enero pasado, la compañía estadounidense Google anunció a los 15 videojuegos latinoamericanos finalistas del Indie Games Festival Latam. En el evento se escoge a los mejores juegos desarrollados en los últimos dos años en Latinoamérica y que hayan sido publicados en el Play Store, para el sistema operativo Android. Fhacktions, creación del estudio nacional Posibillian Tech, ha sido seleccionado entre los 15 finalistas y representará a Paraguay en la final del certamen, que está marcado para el 24 de febrero en San Pablo, Brasil. En el evento, los finalistas presentarán sus juegos a un panel de jueces expertos, quienes elegirán a los tres ganadores del concurso. Asimismo, los 15 seleccionados recibirán un

E-sports para sordos

Se da a conocer el primer equipo no-excluyente de        E-sports. Los deportes electrónicos han estado en auge desde hace unos años y prevén que seguirá así por varios más. Sin embargo, no son muchas las noticias que podamos ver sobre inclusividad en los deportes electrónicos. Hace cuestión de unas semanas, un equipo español ha presentado su propuesta para "romper" con las barreras que puedan existir en la sociedad. En palabras del presidente del equipo, Sergio Pires: "los beneficios que este tipo de competiciones generan a nivel interpersonal son numerosos y eso es lo que buscamos. Nuestra idea es acercarnos a los jóvenes y romper barreras en la sociedad, las personas con discapacidad auditiva están perfectamente preparadas para el mundo de hoy, estando igual de cualificados que las personas que no tienen esta condición".  El club, pionero en Europa en la creación de un equipo con jugadores que cuentan con una discapacidad auditiva, está formado por 30 pe